Quantos consoles do PlayStation já foram lançados até hoje?
A história do PlayStation representa uma das sagas mais impactantes da indústria de games, iniciada há mais de três décadas pela Sony, que transformou um projeto de add-on para consoles rivais em uma linha icônica de entretenimento digital. Desde o lançamento revolucionário do PlayStation original em 1994, a marca evoluiu com inovações técnicas, narrativas e experiências imersivas, dominando gerações com vendas recordes e uma biblioteca de títulos exclusivos que definiram padrões globais, como os mais de 160 milhões de unidades do PS2, o console mais vendido de todos os tempos.
Com foco em portáteis, realidade virtual e streaming moderno, a família PlayStation abrange consoles domésticos, portáteis e acessórios que priorizam desempenho, conectividade e acessibilidade, adaptando-se às demandas de jogadores casuais e hardcore. Do CD-ROM do PSOne aos SSDs ultrarrápidos e ray tracing do PS5, cada geração reflete avanços que não só competiram com Nintendo e Microsoft, mas redefiniram o que significa jogar, culminando em uma comunidade fiel que impulsiona inovações contínuas até 2026.
Lista de consoles da PlayStation
PlayStation (PSOne)

O PlayStation original, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, marcou a entrada da Sony no mercado de consoles de videogame, revolucionando a indústria com suporte a jogos em CD-ROM, que permitiam gráficos 3D em tempo real e áudio de alta qualidade, superando os cartuchos tradicionais dos concorrentes.
Projetado inicialmente como um add-on para o Super Nintendo, o projeto evoluiu para um console independente sob a liderança de Ken Kutaragi, apelidado de “pai do PlayStation”. Com títulos icônicos como Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Resident Evil e Gran Turismo, o PSOne vendeu mais de 102 milhões de unidades até 2006, tornando-se o primeiro console a ultrapassar 100 milhões de vendas e estabelecendo a PlayStation como líder geracional.
O design cinza e ergonômico incluía o controle original com dois analógicos, evoluindo para o DualShock em 1997 com vibração háptica, que se tornou padrão. Lançado na América do Norte em setembro de 1995 e na Europa em 1995, ele democratizou o gaming 3D para o público mainstream, com suporte a periféricos como o PocketStation no Japão e o PSOne.
O PlayStation original ganhou o PSOne em 2000, uma versão compacta 70% menor e mais leve, com o mesmo hardware, mas alimentada por bateria portátil e vendida a preço reduzido para prolongar sua vida útil em mercados emergentes.
PlayStation 2 (PS2)

Lançado em 4 de março de 2000 no Japão, 2000 na América do Norte e 2000 na Europa, o PS2 consolidou a dominância da Sony ao vender mais de 160 milhões de unidades, o console mais vendido de todos os tempos, graças à retrocompatibilidade total com jogos do PSOne e suporte a DVD como reprodutor de vídeo doméstico. Equipado com o chip Emotion Engine, ele ofereceu gráficos avançados para a época, suportando resoluções até 480i e jogos como Grand Theft Auto: San Andreas, God of War II, Metal Gear Solid 2/3 e Kingdom Hearts.
O PS2 evoluiu com os modelos Slim (SCPH-30000 a 50000, a partir de 2004), mais silenciosos, eficientes e com Ethernet integrada, seguidos pelos Super Slim (SCPH-70000 e 90000, 2007-2008), ainda menores, com fonte externa ou interna em variantes regionais, embora com retrocompatibilidade limitada em alguns casos.
PlayStation Portable (PSP)

O PSP estreou em dezembro de 2004 no Japão, 2005 na América do Norte e Europa, como o primeiro portátil de alto desempenho da Sony, com tela LCD widescreen de 4,3 polegadas, suporte a UMD (discos ópticos proprietários) e multimídia como filmes e música, competindo diretamente com o Nintendo DS. Vendendo cerca de 82 milhões de unidades, ele brilhou com jogos como God of War: Chains of Olympus, Grand Theft Auto: Vice City Stories, Metal Gear Solid: Peace Walker e Monster Hunter, que aproveitavam controles analógicos duplos e Wi-Fi para multiplayer local e online.
Evoluções como PSP-2000 (2007, tela mais brilhante), PSP-3000 (2008, melhor contraste) e PSP Go (2009, tela deslizante sem UMD, focado em digital) expandiram opções, mas pirataria e falta de suporte a longo prazo limitaram seu potencial. No Brasil, foi popular por emulação e homebrew, apesar de desafios logísticos.
PlayStation 3 (PS3)

Lançado em novembro de 2006 no Japão e América do Norte, e março de 2007 na Europa, o PS3 introduziu o Blu-ray como mídia padrão, suportando 1080p, HDD interno expansível e o processador Cell de oito núcleos para gráficos revolucionários, com vendas de 87 milhões de unidades. Títulos exclusivos como The Last of Us, Uncharted 2/3, God of War III, Metal Gear Solid 4 e Gran Turismo 5 definiram a geração, enquanto o PlayStation Network (PSN) lançou troféus, multiplayer online gratuito e streaming.
Modelos Fat iniciais eram barulhentos e caros (até US$599), mas Slim (2009) e Super Slim (2012) otimizaram consumo e tamanho, com retrocompatibilidade parcial ao PS2 nos primeiros modelos. Recursos como PlayStation Move (controle de movimento) e o uso como media center (com Linux inicial) diversificaram seu apelo.
PlayStation Vita (PS Vita)

Sucessor do PSP, o PS Vita foi lançado em dezembro de 2011 no Japão e 2012 no Ocidente, com tela OLED de 5 polegadas sensível ao toque frontal e touchpad traseiro, dois analógicos, câmera frontal e suporte a AR, além de memória proprietária e cartões Vita. Vendendo cerca de 16 milhões de unidades, jogos como Uncharted: Golden Abyss, Killzone: Mercenary, Persona 4 Golden, Gravity Rush e Tearaway destacaram seu potencial técnico, com Remote Play para streaming de PS4/PS3 e PSN unificado.
Modelos como Vita 2000 (2013, tela LCD mais barata e bateria melhor) tentaram revitalizar, mas alto preço, falta de blockbusters third-party e foco em mobile gratuito limitaram sucesso. Ainda assim, jogos indie e emulação mantêm uma comunidade ativa.
PlayStation 4 (PS4)

Lançado em novembro de 2013 na América do Norte e Europa (fevereiro de 2014 no Japão), o PS4 vendeu mais de 117 milhões de unidades, focando em potência acessível com GPU AMD equivalente a PC gamer, HDD de 500GB/1TB e Share button no DualShock 4 para streaming instantâneo no Twitch/YouTube. Exclusivos como Bloodborne, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn, God of War (2018), Spider-Man e The Last of Us Part II elevaram narrativas cinematográficas em 1080p/60fps.
Versões Slim (2016, compacta) e Pro (2016, 4K/HDR, upscaling) atenderam demandas variadas, com PSN aprimorado incluindo Plus para free games mensais e multiplayer. No Brasil, seu sucesso massivo impulsionou eSports e conteúdo local.
PlayStation 5 (PS5)

O PS5 chegou em novembro de 2020 globalmente, com SSD customizado para loadings ultrarrápidos, CPU Zen 2, GPU RDNA 2 para 4K/120fps/ray tracing e Tempest 3D AudioTech, nas versões Standard (com leitor Blu-ray 4K) e Digital Edition. Vendendo mais de 65 milhões até 2026, jogos como Demon’s Souls Remake, Spider-Man 2, God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West e Astro Bot exploram haptic feedback avançado no DualSense e mundos imersivos.
O PS5 Slim (2023) reduziu o tamanho em 30%, enquanto o Pro melhora a performance em 45% em ray tracing. Retrocompatibilidade com quase todos os jogos de PS4 e PSN/PS Plus Extra/Premium com clássicos em nuvem solidificam sua era.
PlayStation VR e PlayStation VR2

Embora acessórios, integram a família: PS VR (2016, com PS4) trouxe realidade virtual acessível com jogos como Beat Saber, Resident Evil 7 e Astro Bot Rescue Mission, vendendo 6 milhões. PS VR2 (2023, com PS5) eleva com rastreamento ocular, foveated rendering e haptic nos controles, suportando títulos como Horizon Call of the Mountain e PC tethering beta.
Fonte: PlayStation



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